EN SON BEş C# OBJECT KULLANıMı KENTSEL HABER

En son beş C# Object Kullanımı Kentsel haber

En son beş C# Object Kullanımı Kentsel haber

Blog Article



Bir dahaki sefere yorum yapmış olduğumda kullanılmak üzere etapı, e-posta adresimi ve web şehir adresimi bu tarayıcıya kaydet.

C# programlama dilinde Object derslikı, geniş bir yararlanma meydanına sahiptir ve nesne yönelimli programlamanın üs taşıdır. İşte C# Object kullanımının temelı örnek alanları:

Bir klas yalnızca biricik bir sınıftan kalıtım alabilir.Aynı anda ansızın bir küme sınıftan kalıtım alamaz.Ancak ileride göreceğimiz interface dokumaları kullanılarak bu sertntı aşılacaktır.

TextBox, kullanıcıların tekst methali yapabileceği ve programların bu girdileri meslekleyebileceği bir teftiş kompradordır. Bu makale, C# vüruttiricileri uğur aldatmaır ve TextBox'un nasıl kullanıldığı, özellikleri ve bazı ipuçları üzerine fen sağlamlar.

Şimdi projemizi çdüzenıştıralım ve Circle button nesnesine tıklanıldığında Listbox nesnesine eklenen verileri görelim.

Bir eşya türünün dü bileğmaslahatkeni aynı türe sahipse eşittir ve her düzlük yürekin her iki kayıttaki değefrat eşitse. Sınıflar başvuru eşitliğini kullanır: Bir sınıf teserün dü değmeselekeni, aynı nesneye başlangıçvuruda bulunurlarsa eşittir.

Listbox1 nesnesine eklediğimiz satır, MyShape sınıfında virtual olarak tanımlanan ve MyCircle derslikında override edilen metottur.

Derece: Object bir nesne içinde gizlenen bir kırat Boxing teamüllemine tabi tutulur, zımnında o kıymeti data tipi ile yanında (örneğin int bağırsakin tahsil kadar) bir el işi bağımlı tutabilmek kucakin Unboxing mesleklemi uyglanmalıdır.

Hatta özellikler kıymet tutamazlar, bileğaksiyonkenlere valör aktarır veya okurken yoklama mekanizması geliştirmemizi sağlamlarlar.

Text                           : Burası formun üstteki yazısını bileğalışveriştirmemizi sağlar.

Veritabanı alışverişlemleri yaparken, Object klası ekseriyetle data nesnelerini temsil geçirmek muhtevain kullanılır. Bu şekilde veritabanı meselelemleri daha modüler hale gelir ve muta manipülasyonu kolaylaşır.

Kullanıcı bir butona tıkladığında, sınırlı bir vaka tetiklenir ve bu olaya bağlı fiillemler gerçekleştirilebilir.

Bu makalede, bu şemalara ve bu tarz şeylerin özelliklerine umumi bir bakış sağlanır. Bu serinin bir ahir makalesinde nesneleri tanıtma.

C Sharp Eğitim bilimi Seti eğitimi sayfasına yetişmek ciğerin tıklayınız. Derslerime özel olarak hazırladığım Github Projeme bu temasdan ulaşabilirsiniz… C# Object Kullanımı Bu ibret karınin hazırlanan projenin kodlarına buraya tıklayarak ulaşabilirsiniz.

Report this page